--------------------------------------------------- Manual Heroes 5 - 1.4 a 1.5 Lista de cambios --------------------------------------------------- LEYENDA: - ARR: Corrección de un fallo o inclusión de algún detalle del que careciese algún manual previo. - ACT: Actualización debida a algún reequilibrado o característica nueva del último parche. - NVO: Contenido nuevo (nueva sección, nuevo comentario...) [HEROES] - NVO: Veyer (Inferno) ha sido añadido a la lista de héroes - NVO: Máquinas de Guerra añadidas a los Héroes del modo Duelo - ACT: El héroe del modo Duelo Orson, ahora lleva el Anillo Maldito en lugar del Anillo del Impenitente - ACT: El multiplicador de daño del mordisco del Lagarto del héroe criador de Lagartos, Sorgal, es ahora 1.10+0.005*Nivel (en lugar de 0.6+0.005*Nivel - el multiplicador estándar es 0.5) - ACT: El bono de la Invocación es ahora aditiva (se suma directamente, comentado en la parte referente al Maestro de la Invocación) - ACT: La especialidad de la Devoradora de Almas, Raven, no aplica más la Reducción de Defensa al lanzar Debilidad con las Criaturas (Archiliches, Dragones Espectrales) - ARR: Cuando Deidre (especialista Banshee) usa en nivel 1 el Aullido Banshee, la Iniciativa se reduce en el 10% de siempre, no al 20% - ACT: Ser Grande del Reino (al igual que los demás modificadores de Entrenamiento) es ahora aditivo [HABILIDADES] - ACT: El árbol y rueda de habilidades Necro ha sido actualizada (Marca del Nigromante como racial) - NVO: Esplendor Arcano (Hechicería) da un hechizo de nivel 1-3 que el héroe pueda aprender - ACT: Flechas llameantes (Ofensiva) ahora restaura las Ballestas destruidas en combate tras el mismo - ACT: Con Erudición, el héroe sólo puede enseñar hechizos a otros, pero no al revés - NVO: El Ángel Guardián puede resucitar Gárgolas y Golems [CRIATURAS] - NVO: Las tablas de criaturas ahora muestran el Poder de las mismas (para la aplicación de la Nigromancia y la Energía Oscua - EO) - NVO: Comentarios sobre Emplazar Rayos actualizados - NVO: El Ataque de Maldición provoca Debilidad con Maestría Avanzada [HECHIZOS] - ACT: Muro de Fuego ahora también daña a las criaturas que ataquen desde su interior, justo antes de ejecutar el ataque [ARTEFACTOS] - NVO: La Corona que todo lo ve añade +4 al radio de visión [EDIFICIOS] - ACT: Mazmorra/Salón de las Sombras (Brujas Sombrías): * 1.5 coste: 4000 Oro, 5 Madera, 5 Mineral, 4 Mercurio, 4 Azufre, 4 Gemas. * 1.4 coste: 4000 Oro, 5 Madera, 5 Mineral, 4 Mercurio, 4 Azufre, 4 Cristal. - ACT: Mazmorra/Palacio de las Sombras (Matriarcas Sombrías): * 1.5 coste: 6000 Oro, 5 Madera, 5 Mineral, 5 Mercurio, 5 Azufre, 5 Gemas. * 1.4 coste: 6000 Oro, 5 Madera, 5 Mineral, 5 Mercurio, 5 Azufre, 5 Cristal. [LUGARES DEL MAPA] - NVO: El campo de Refugiados y el Conflujo Elemental han sido añadidos a las Moradas [HABILIDADES RACIALES] - ACT: Principios de funcionamiento del Entrenamiento añadidos - ACT: Principios de funcionamiento de la Nigromancia añadidos - NVO: Vengador y Suerte son aditivos (un golpe crítico con suerte hace +200% de daño (triple), +225% con Suerte Élfica) [MECÁNICA DEL JUEGO] - ARR: No hay ninguna restricción [0.1;3] para el daño de las criaturas. Frase suprimida [MECÁNICA AVANZADA DEL JUEGO] - NVO: Subsección para Enfurecer añadida [ESTILO] Cambios de Estilo (esquemas, denominaciones, fraseado...) - ACT: Todos los textos internos del juego han sido actualizados con respecto a la 1.5 (y arreglados en sus casos) - ACT: La sección de Niveles de Dificultad ha sido situada tras MECÁNICA AVANZADA DEL JUEGO - ACT: Numeración separada de las páginas para el pre-contenido y contenido - ACT: Las cabeceras de las páginas han sido optimizadas para una exploración más rápida ("Capítulo - sección" en la cabecera externa) - ACT: Nuevos iconos para Marca del Nigromante y Contraataque Supremo - NVO: Las Ruedas de Habilidades ahora están en formato A4, como las demás páginas - NVO: Las páginas de los Tipos de Terreno (TERRENOS Y LUGARES) han sido ligeramente rediseñados para aclararlos más. ===[Notas: Diferencias entre la versión 1.5 y 2.1]============================ - Intuición Arcana (Ilustración): los hechizos lanzados por las criaturas propias SON aprendidos en la versión 1.5 pero no en la 2.1 - Ofensiva Experta otorga una bonificación del 15% al daño en la 1.5, y del 20% en la 2.1 - Acechador (Wyngaal): la bonificación es de +0.005 por nivel al valor inicial de la barra de iniciativa en la 1.5, y de +0.02 por nivel en la 2.1 - Frenesí PUEDE ser disipado por el hechizo de Limpieza en la 1.5 pero NO puede disiparlo en la 2.1 - Muro de Fuego: igual que en la versión 1.4 y además se sufre daño por el muro de fuego justo antes de atacar cuando se está situado dentro del muro (al contrario, el daño se produce después del ataque en la 2.1