------------------------------- Manuel Heroes 5 - changelog 3.0 ------------------------------- Pour en discuter: http://www.archangelcastle.com/acforum/viewtopic.php?t=3307 Retrouvez les mises à jour sur http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/game_manuals.shtml Légende: - FIX: correction d'erreur - UPD: mise à jour due à une modification dans la dernière version du jeu - NEW: ajout de contenu (nouvelle section, nouveau commentaire...) [Générique] - UPD: mise à jour de tous les textes du jeu en version 3.0 - UPD: mise à jour des mécanismes et formules (quelques modifications sont indiquées ici, voir le readme du jeu pour toutes les autres) [Héros] - NEW: héros du Bastion et leur spécialisations - NEW: nouveaux heroes des autres factions * Nécropole: Arantir, Ornella * Forteresse: Hangvul * Havre: Alaric, Benedikt, Bertrand, Gabrielle - NEW: détails des nouvelles spécialisations lorsque nécessaire (Nécropole/Avatar de la Mort, quelques spécialisations du Bastion) - UPD: le bonus de Joute du Commandant de Cavalerie est maintenant 10%+Niveau*1% (au lieu de (Niveau+1)*2%) - UPD: réorganisation de la liste des Héros (standards, campagne), avec indication de la source (HoF, ToE) et notes sur leur apparition dans les campagnes - UPD: Héros de Duel (les bonus des nouveaux artéfacts et Sets d'artéfacts sont pris en compte dans les stats) [Compétences] - NEW: compétences des Barbares avec détails lorsque nécessaire - NEW: tags "Pas/Seulement pour les Barbares" pour les compétences dupliquées (Apprentissage, Sorcellerie/Hurlement, Magie/Brise-Magie) - UPD: Bannissement (Magie de l'Invocation), Frappe Effroyable (Attaque), Frappe de Faiblesse (Magie des Ténèbres) - UPD: Cercles des Compétences - UPD: Arbres des Compétences [Créatures] - NEW: créatures du Bastion - NEW: améliorations alternatives pour toutes les races - UPD: les améliorations alternatives du Havre ont été rééquilibrées depuis HoF - UPD: le premier tableau ne contient que les créatures de base, le deuxième les deux améliorations - NEW: capacités des créatures expliquées, avec détails additionnels lorsque nécessaire, et quelques icones - NEW: les capacités de créatures introduites dans ToE ont une bordure orange, celle de HoF une bordure gris-argent - NEW: ajout d'une intro précisant les coûts d'amélioration/réentrainement, et un lien vers les livres de magie des lanceurs de sorts - UPD: ajout de l'expérience obtenue en tuant chaque créature dans les tableaux - UPD: les capacités dans les tableaux des créatures sont maintenant des liens vers leur description [Sorts] - NEW: Cris de Guerre Barbares - NEW: nouveaux sorts * Magie des Ténèbres: Chagrin (1), Vampirisme (5) * Magie de la Destruction: Froid Glacial (5) * Magie de la Lumière: Régénération (2), Châtiment Divin (4) * Magie de l'Invocation: Cristal des Arcanes (2), Barrière de Lames (3), Ruche (4) - UPD: Mur de Flammes déplacé en Magie de la Destruction - NEW: explications sur les relations à la Magie des Barbares (introduction de la section Sorts) - Talismans - NEW: commentaires sur les nouveaux sorts lorsque nécessaire - UPD: commentaires mis à jour pour les sorts ayant été modifiés * Magie des Ténèbres: Hex de Rage (boost des dommages), Hex d'Aveuglement (durée), Hex d'Asservissement (durée) * Magie de la Destruction: Armageddon (dommages du météore) * Magie de la Lumière: Grâce d'Immunité (niveau max) * Magie de l'Invocation: Invocation d'Elémentaires (nombre), Bouclier des Arcanes (Points de Vie), Invocation de Phénix - UPD: les dommages des sorts de Niveau 4-5 infligés sans maîtrise/Notions ont été réduit [Artéfacts] - NEW: nouveaux artéfacts (bordure orange, les artéfacts de HoF ont une bordure gris-argent) - NEW: détails sur les artéfacts lorsque nécessaire - NEW: section sur les Sets d'Artéfacts, avec les précisions nécessaires - NEW: les noms des artéfacts appartenant à un set sont écrit en vert (avec indication du set) - UPD: les Baguettes ont habituellement 6 charges, les exceptions sont listées - UPD: "l'Amulette de Nécromancie" réduit maintenant le coût de la Nécromancie (au lieu d'augmenter le pourcentage de troupes relevées) [Villes] - NEW: Plan de la Cité du Bastion et liste des bâtiments - UPD: dans la liste des demeures de créatures, les deux améliorations apparaissent - NEW: spécialisations des villes du Bastion - NEW: les héros peuvent désormais vendre des artéfacts au marché (à moitié prix) - NEW: détails ajoutés pour certains bâtiments (comme les prix de vente sur le Marché aux Esclaves du Bastion) [Bâtiments de la carte d'Aventure] - NEW: nouveaux bâtiments (bordure orange - les bâtiments de HoF ont une bordure gris-argent) - NEW: détails ajoutés lorsque nécessaires (gains des trésors, des moulins...) - NEW: nouveau terrain - la Taïga (bordure orange) [Semaines] - UPD: semaines des créatures du Bastion (les 7 dernières) [Compétences Uniques] - NEW: section "Bastion: Rage Sanguinaire" - UPD: Nécromancie - mise à jour de la table de transformation - UPD: Nécromancie - en relevant une créature améliorée, le choix de l'amélioration est proposé - UPD: Vengeance - en choisissant une créature, la créature de base et ses deux améliorations deviennent Ennemis Intimes [Développement du Héros] - NEW: ajout du Barbare dans les tableaux - UPD: probabilité pour le Rôdeur d'apprendre "Attaque" (2% -> 6%) et "Sorcellerie" (8% -> 4%) - UPD: stratégies de développement en partie retravaillées (elles seront affinées dans une prochaine version du manuel) [Mécanismes du Jeu] - NEW: ajout de la Taïga dans a liste des terrains (Mouvement sur la Carte d'Aventure) - NEW: note sur la capacité "Sentier de la Guerre" (Mouvement sur la Carte d'Aventure) - NEW: paragraphe sur Urghat (Pisteur) (Mouvement sur la Carte d'Aventure) - NEW: Dégâts directs des Héros contre les unités de niveau 8 (Ruche, Avatar de la Mort) - NEW: ajout des lanceurs de sorts Orcs dans la liste - UPD: les Djinns et les Sultans Djinns possèdent respectivement la capacité Malédiction Aléatoire et Bénédiction Aléatoire (Dégâts de sort des Créatures) - NEW: la machine de guerre native du Bastion est la Baliste - UPD: la Baliste a maintenant 100 tirs (au lieu de 50) - UPD: les Barbares ont 60% des montées de niveau en Attaque+Esprit (Baliste) - NEW: Dégâts des tours et des douves du Bastion - UPD: le multiplicateur de dégâts des douves du Havre est maintenant de 1,2 (au lieu de 1,0) - NEW: ajout des éléments de ToE impactant l'ATB dans la liste des Modificateurs en combat (Initiative) - UPD: Hurlement fonctionne de manière similaire à Sorcellerie (Initiative des Héros) - UPD: les valeurs de Chance et de Moral ne sont plus bornées dans [-5;+5]. La probabilité max est toujours de 50%. - UPD: relations diplomatiques avec les Orcs (les Orcs font partie des troupes du Mal) - NEW: section de Mécanismes Avancés sur les Protections/Résistances/Immunités Magiques et Focalisation - NEW: section de Mécanismes Avancés sur les Goblineries (Pose de Piège, Corruption de la Magie) - NEW: section de Mécanismes Avancés sur les nouveaux bâtiments d'Aventure (Mentor du Souvenir, Autel Sacrificiel, Magik Boutik, Sanctuaire Inopiné, Tour d'Astrologue) [Niveaux de Difficulté] - UPD: les ressources de départ Humain/Facile ont été augmentées à 50000 Or (au lieu de 40000) et 25 de chaque ressource précieuse (au lieu de 20) [Enigmes du Sphinx] - NEW: les réponses (a, b, c) sont maintenant proposées dans un ordre aléatoire, et les solutions sont données en fin de section