====== 6. Animations ====== ===== 6.1. Quand je donne à une créature un sort, et l'essaye dans le jeu, l'animation est brisée ===== C'est un problème commun. Le problème est que lorsque vous donnez à une créature qui à la base n'est pas un Lanceur de Sort, il n'y a pas d'animation pour la capacité de lancement de sort. Mais il y un moyen de remédier à cela. Dans l'exemple, je vais essayer de le résoudre avec les Titans, qui resemble pour le moment à une croix. Allez dans ''_(AnimSet)\Creatures\Academy\Titan-areana.(AnimSet)xdb'' qui est le fichier *.xdb de l'animation du Titan. Entre et , vous deve ajouter l'animation. Nous avons deux options. Si nous voulons que le Titan fasse l'animation d'attaque à distance et ensuite lance le sort, ajoutez ceci : cast Si vous voulez voir l'animation d'Appel de la Foudre : cast Ce que nous venons de faire, c'est dire au jeu de jouer l'animation Appel de la Foudre/Attaque à distance (la partie ) quand le Titan lance un sort (cast). Vous pouvez faire cela à toutes les créatures, mais utilisez leurs propres animations ''*//Créature//*-arena.(AnimSet).xdb'' en copiant collant le sous le cast. N'oubliez pas les . ===== 6.2. Coment faire ma propre animation ?? ===== Malheureusement, je ne sais comment, je suis vraiment désolé. \\ ---- >> [[pak_files|Sujet Suivant : 7. Les fichiers .pak]]