Capacités des Créatures

Ceci est la liste des ID (identifiants) des capacités des créatures utilisées dans la création de MOD pour créatures dans TotE.

Sang Acide :  <Item>ABILITY_ACID_BLOOD</Item>
Souffle Acide :  <Item>ABILITY_ACID_BREATH</Item>
Agilité :  <Item>ABILITY_AGILITY</Item>
Armure :  <Item>ABILITY_ARMORED</Item>
Brutalité :  <Item>ABILITY_BRUTALITY</Item>
Aura de Bravoure :  <Item>ABILITY_AURA_OF_BRAVERY</Item>
Aura de Vunérabilité au Feu :  <Item>ABILITY_AURA_OF_FIRE_VULNERABILITY</Item>
Aura de Vulnérabilité à la Glace : <Item>ABILITY_AURA_OF_ICE_VULNERABILITY</Item>
Aura de Vulnérabilité à la Foudre :  <Item>ABILITY_AURA_OF_LIGHTNING_VULNERABILITY</Item>
Aura de Résistance à la Magie :  <Item>ABILITY_AURA_OF_MAGIC_RESISTANCE</Item>
Coup Brutal :  <Item>ABILITY_BASH</Item>
Attaque en Piqué :  <Item>ABILITY_BATTLE_DIVE</Item>
frénésie :  <Item>ABILITY_BATTLE_FRENZY</Item>
Rage de Bataille :  <Item>ABILITY_BATTLE_RAGE</Item>
Grondement d'Ours :  <Item>ABILITY_BEAR_ROAR</Item>
Rage de Berserker :  <Item>ABILITY_BERSERKER_RAGE</Item>
Lame de Massacre :  <Item>ABILITY_AXE_OF_SLAUGHTER</Item>
Attaque Aveuglante :  <Item>ABILITY_BLINDING_ATTACK</Item>
Bravoure :  <Item>ABILITY_BRAVERY</Item>
Appel de la Foudre :  <Item>ABILITY_CALL_LIGHTNING</Item>
Tir Enchaîné :  <Item>ABILITY_CHAIN_SHOT</Item>
Charge de Champion :  <Item>ABILITY_CHAMPION_CHARGE</Item>
Enfant de la Lumière :  <Item>ABILITY_BOND_OF_LIGHT</Item>
Fendre :  <Item>ABILITY_CLEAVE</Item>
Présence Autoritaire :  <Item>ABILITY_PRESENCE_OF_COMMANDER</Item>
Couardise :  <Item>ABILITY_COWARDICE</Item>
Blessure Invalidante :  <Item>ABILITY_WOUND</Item>
Attaque en Croix :  <Item>ABILITY_CROSS_ATTACK</Item>
Pulvérisation :  <Item>ABILITY_CRUSHING_BLOW</Item>
Attaque Maudite :  <Item>ABILITY_CURSING_ATTACK</Item>
Aura des Arcanes :  <Item>ABILITY_ELDRITCH_AURA</Item>
Ruée :  <Item>ABILITY_DASH</Item>
frappe Mortelle :  <Item>ABILITY_DEADLY_STRIKE</Item>
Nuage de Mort :  <Item>ABILITY_DEATH_CLOUD</Item>
Horreur Funeste :  <Item>ABILITY_HORROR_OF_THE_DEATH</Item>
Chat des Morts :  <Item>ABILITY_DEATH_WAIL</Item>
Posure Défensive :  <Item>ABILITY_PREPARED_POSITION</Item>
Corruption de la Magie :  <Item>ABILITY_DEFILE_MAGIC</Item>
Demoniaque :  <Item>ABILITY_DEMONIC</Item>
Double Attaque :  <Item>ABILITY_DOUBLE_ATTACK</Item>
Élémental :  <Item>ABILITY_ELEMENTAL</Item>
Double Tir Elfique :  <Item>ABILITY_ELVES_DOUBLE_SHOT</Item>
Armure Enchantée :  <Item>ABILITY_ENCHANTED_OBSIDIAN</Item>
Canalisation du Mana :  <Item>ABILITY_ENERGY_CHANNEL</Item>
Empêtrement :  <Item>ABILITY_ENTANGLING_ROOTS</Item>
Rage :  <Item>ABILITY_ENRAGED</Item>
Mauvais Oeil :  <Item>ABILITY_EVIL_EYE</Item>
Explosion :  <Item>ABILITY_EXPLOSION</Item>
Terreur :  <Item>ABILITY_FEAR</Item>
Aura Méphitique :  <Item>ABILITY_WEAKENING_AURA</Item>
Riposte Impitoyable :  <Item>ABILITY_FIERCE_RETALIATION</Item>
Souffle de Feu :  <Item>ABILITY_FIRE_BREATH</Item>
50% de Résistance au Feu :  <Item>ABILITY_FIRE_PROOF_50</Item>
Bouclier de Feu :  <Item>ABILITY_FIRE_SHIELD</Item>
Choc de Flammes :  <Item>ABILITY_FLAMESTRIKE</Item>
Vague de Feu :  <Item>ABILITY_FLAMEWAVE</Item>
Aura d'Effroi :  <Item>ABILITY_FRIGHT_AURA</Item>
Fléau des Géants :  <Item>ABILITY_ANTI_GIANT</Item>
Lancé de Gobelin :  <Item>ABILITY_GOBLIN_THROWER</Item>
Frôlement Funeste :  <Item>ABILITY_HARM_TOUCH</Item>
Coup de Harpon :  <Item>ABILITY_HARPOON_STRIKE</Item>
Hex :  <Item>ABILITY_HEXING_ATTACK</Item>
Indéracinable :  <Item>ABILITY_HOLD_GROUND</Item>
Hurlement :  <Item>ABILITY_HOWL</Item>
Immunité contre l'Air :  <Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_AIR</Item>
Immunité contre l'Aveuglement :  <Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_BLIND</Item>
Immunité contre la Terre : <Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_EARTH</Item>
Immunité contre le Feu :  <Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_FIRE</Item>
Immunité contre Hex de Rage :  <Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_BERSERK</Item>
Immunité contre la Magie :  <Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_MAGIC</Item>
Immunité contre le Contrôle Mental :  <Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_MIND_CONTROL</Item>
Immunité contre Hex d'Asservissement :  <Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_HYPNOTIZE</Item>
Immunité contre Hex d'Épuisement :  <Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_SLOW</Item>
Immunité contre l'Eau :  <Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_WATER</Item>
Immunité contre Hex de Faiblesse :  <Item>ABILITY_IMMUNITY_TO_CURSE</Item>
Incinération :  <Item>ABILITY_INCINERATE</Item>
Immatériel :  <Item>ABILITY_INCORPOREAL</Item>
Invisibilité :  <Item>ABILITY_INVISIBILITY</Item>
Joute :  <Item>ABILITY_JOUSTING</Item>
Grand Bouclier :  <Item>ABILITY_LARGE_SHIELD</Item>
Apposition des Mains :  <Item>ABILITY_LAY_HANDS</Item>
Leap :  <Item>ABILITY_LEAP</Item>
Drain de Vie :  <Item>ABILITY_LIFE_DRAIN</Item>
Souffle de Foudre :  <Item>ABILITY_LIGHTNING_BREATH</Item>
Souffle de Lave :  <Item>ABILITY_LIQUID_FLAME_BREATH</Item>
Mrsure de Lézard :  <Item>ABILITY_LIZARD_BITE</Item>
Attaque Magique :  <Item>ABILITY_MAGIC_ATTACK</Item>
25% de Résistance à la Magie :  <Item>ABILITY_MAGIC_PROOF_25</Item>
50% de Résistance à la Magie :  <Item>ABILITY_MAGIC_PROOF_50</Item>
75% de Résistance à la Magie :  <Item>ABILITY_MAGIC_PROOF_75</Item>
Barrière de Magma :  <Item>ABILITY_MAGMA_SHIELD</Item>
Magnetisme :  <Item>ABILITY_DESTRUCTION_MAGIC_MAGNETISM</Item>
Manoeuvre :  <Item>ABILITY_MANEURE</Item> (yes, it says Maneure)
Destruction de Mana :  <Item>ABILITY_MANA_DESTROYER</Item>
Drain de Mana :  <Item>ABILITY_MANA_DRAIN</Item>
Don de Mana :  <Item>ABILITY_MANA_FEED</Item>
Vol de Mana :  <Item>ABILITY_MANA_STEALER</Item>
Marque du Feu :  <Item>ABILITY_MARK_OF_FIRE</Item>
Mécanique :  <Item>ABILITY_MECHANICAL</Item>
Pas de Pénalité à Corps  Corps :  <Item>ABILITY_NO_MELEE_PENALTY</Item>
Pas de Pénalité de Portée :  <Item>ABILITY_NO_RANGE_PENALTY</Item>
Pas de Riposte :  <Item>ABILITY_NO_ENEMY_RETALIATION</Item>
Ordre du Chef :  <Item>ABILITY_ORDER_OF_THE_CHIEF</Item>
Meute :  <Item>ABILITY_PACK_HUNTER</Item>
Coup de Patte :  <Item>ABILITY_PAW_STRIKE</Item>
Tir Brutal :  <Item>ABILITY_PIERCING_ARROW</Item>
Attaque Empoisonnée :  <Item>ABILITY_POISONOUS_ATTACK</Item>
Pouvoir Canalisé :  <Item>ABILITY_POWER_FEED</Item>
Tir Précis :  <Item>ABILITY_PRECISE_SHOT</Item>
Souffle Prismatique :  <Item>ABILITY_RAINBOW_BREATH</Item>
Atténuation :  <Item>ABILITY_PURGER</Item>
Rancoeur de la Forêt :  <Item>ABILITY_RAGE_OF_THE_FOREST</Item>
Sang de Démon :  <Item>ABILITY_DEMON_RAGED</Item>
Malédiction Aléatoire :  <Item>ABILITY_RANDOM_CASTER</Item>
Bénédiction Aléatoire :  <Item>ABILITY_RANDOM_CASTER_BLESS</Item>
Pénalité de Portée :  <Item>ABILITY_RANGE_PENALTY</Item>
Riposte à Distance :  <Item>ABILITY_RANGED_RETALIATE</Item>
Renaissance :  <Item>ABILITY_REBIRTH</Item>
Régénération :  <Item>ABILITY_REGENERATION</Item>
Réparation :  <Item>ABILITY_REPAIR</Item>
Résurrection des Alliés :  <Item>ABILITY_RESURRECT_ALLIES</Item>
Charge Montée :  <Item>ABILITY_RIDER_CHARGE</Item>
Plongeon Foudroyant :  <Item>ABILITY_PACK_DIVE</Item>
Sabotage :  <Item>ABILITY_SABOTAGE</Item>
Sacrifice de Gobelin :  <Item>ABILITY_SACRIFICE_GOBLIN</Item>
Tir à Dispersion :  <Item>ABILITY_SCATTER_SHOT</Item>
Charognard :  <Item>ABILITY_SCAVENGER</Item>
Aura Incandescente :  <Item>ABILITY_SEARING_AURA</Item>
Séduction :  <Item>ABILITY_SEDUCE</Item>
Pose de Piège :  <Item>ABILITY_SET_SNARES</Item>
Protection des Alliés :  <Item>ABILITY_SHIELD_OTHER</Item>
Bouclier Rempart :  <Item>ABILITY_SHIELD_WALL</Item>
Siphon de Mana:  <Item>ABILITY_SYPHON_MANA</Item>
Attaque à Six-Têtes :  <Item>ABILITY_SIX_HEADED_ATTACK</Item>
Choc de Chagrin :  <Item>ABILITY_SORROW_STRIKE</Item>
Attaque Vaporisée :  <Item>ABILITY_SPRAY_ATTACK</Item>
Stormcaller:  <Item>ABILITY_CALL_STORM</Item>
Vol de Munitions :  <Item>ABILITY_AMMO_STEAL</Item>
Attaque et Revient :  <Item>ABILITY_STRIKE_AND_RETURN</Item>
Éclair Foudroyant :  <Item>ABILITY_STORMBOLT</Item>
Orage de Foudre :  <Item>ABILITY_STORMSTRIKE</Item>
Invocation de Seigneurs des Abîmes :  <Item>ABILITY_BALOR_SUMMONIG</Item>
Casse-Croûte de Gobelin :  <Item>ABILITY_SWALLOW_GOBLIN</Item>
Attaque Éclair :  <Item>ABILITY_FAST_ATTACK</Item>
Symbiose :  <Item>ABILITY_TREEANT_UNION</Item>
Enracinement :  <Item>ABILITY_TAKE_ROOTS</Item>
Provocation :  <Item>ABILITY_TAUNT</Item>
Contribuable :  <Item>ABILITY_TAXPAYER</Item>
Attraction Impérieuse :  <Item>ABILITY_SUMMON_OTHER</Item>
Attaque à Trois-Têtes :  <Item>ABILITY_THREE_HEADED_ATTACK</Item>
Hypnose :  <Item>ABILITY_SLEEPING_STRIKE</Item>
Trahison :  <Item>ABILITY_TREACHERY</Item>
Non-Mort :  <Item>ABILITY_UNDEAD</Item>
Riposte Systématique :  <Item>UNLIMITED_RETALIATION</Item>
Attaque Empoisonnée :  <Item>ABILITY_VENOM</Item>
Épée Vorpale :  <Item>ABILITY_VORPAL_SWORD</Item>
Danse de Guerre :  <Item>ABILITY_WAR_DANCE</Item>
Flèches Déstabilisantes :  <Item>ABILITY_WARDING_ARROWS</Item>
Blessure Infectée :  <Item>ABILITY_WEAKENING_STRIKE</Item>
Charge Inexorable :  <Item>ABILITY_RIDE_BY_ATTACK</Item>
Faveur des Astres :  <Item>ABILITY_LUCK_GAMBLER</Item>
Coup de Fouet :  <Item>ABILITY_WHIP_STRIKE</Item>
Tornade :  <Item>ABILITY_WHIRLWIND</Item>
fr/list_of_id/creature_abilities_for_modding.txt · Last modified: 2007/12/05 18:39 by sfidanza
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